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안녕하세요, 오늘은 검은 사막 아레하자 마을에서 진행하실 수 있는 스토리 퀘스트인 야자숲 소년을 정리해 보겠습니다.
이 퀘스트의 경우 메인 퀘스트는 아니지만,
발렌시아 지역의 일반 퀘스트 체인들을 여는 선행 퀘스트 입니다.
*오늘의 준비물*
벌목 도끼
Ⅰ
우.. 우리 마을은 아레하자 마을이에요..
아주 오래전부터 그렇게 불렸대요.
그.. 그런데 왜 야자숲은 아..아레하라고 부.. 부르는지 아세요?
그건 아레하라는 소년이 그 수.. 숲에 살기 때문이래요.
야자숲 소년이라는 도.. 동화책에 나오는걸요.
저.. 정말로요.
우.. 우리 마을 사람들은 다 알아요.
보상 | 공헌 경험치 50, 경험치 100 |
시작 NPC | 아레하자 마을 <잡화 상인>야숨 |
목표 | 보투디그와 이야기하기. |
아레하자 마을의 <작업 감독관> 부타 옆에 있습니다.
Ⅱ
아 맞다.
그거 얼마 전에 그림으로 봤어.
저기 어떤 화가가 아레하를 그린댔는데...
아마도 저기...
부둣가 근처에 있을 거야.
보상 | 공헌 경험치 50, 경험치 100 |
시작 NPC | 보투디그 |
목표 | 부둣가의 화가와 대화하기. |
<무역 관리> 수론둘라 근처에서 그림을 그리고 있습니다.
Ⅲ
그렇지 않아도 다음번엔 그 소년을 모티브로 작업하려 하오.
한 폭의 장면이 떠올랐거든.
그런데 무엇 때문에 날 찾았더라?
아.. 그렇지.
아레하 이야기가 궁금하다고?
나는 그저 누군가 빌려준 책을 읽었을 뿐인데...
두도라 촌장이었던가?
분명 그 책이 마을 어딘가에 있을 거요.
찾아보겠소?
보상 | 공헌 경험치 120, 경험치 100, 두도라 도리번 친밀도 50 |
시작 NPC | 화가 |
목표 | 지식 얻기 - 야자숲의 소년 Ⅰ |
촌장이 있는 건물의 2층 책장에서 지식을 얻으실 수 있습니다.
기운 10 소모
Ⅳ
그보다 더 재밌는 이야기는 옆에 있는
모험가가 더 잘 알고 있는 것 같은데요.
제 옆에서 떠날 생각을 않네요.
말상대가 필요한 건지, 대신 이야기 좀 나누어 보세요.
보상 | 공헌 경험치 50, 경험치 100 |
시작 NPC | <촌장> 두도라 도리번 |
목표 | 두도라 옆에 서 있는 주민과 대화하기. |
발동 조건 : 두도라 도리번 친밀도 250 이상.
Ⅴ
바로 이곳이 야자숲 소년 이야기의 근원지인 아레하자 마을이오.
그래서인지 이곳 사람들은 야자숲 소년에 대한 이야기에 많은 환상을 품고 있더군.
내게 야자숲 소년 같은 말썽꾸러기 동생이 있었다면 벌써 한 대 쥐어박고도 남았을 텐데 말이오. 하하!
그건 그렇고 두도라와 친해지면 꽤 재미있는 이야기를 많이 들을 수 있어 좋지!
하지만 그녀와 친해지는 게 그렇게 쉬운 일은 아닐 거요. 하하!
보상 | 공헌 경험치 150, 경험치 100, 두도라 도리번 친밀도 20 |
시작 NPC | 주민 |
목표 | <촌장> 두도라 도리번과 친밀도를 올려 지식 획득하기. |
지식 얻기 - 발렌시아의 설화
획득 조건 : 두도라 도리번 친밀도 250 이상.
Ⅵ
그거 아세요? 야자숲 소년 이야기는 정말 있었던 실화라고 해요.
지금은 두 분 다 돌아가셨지만, 할머니와 할아버지가 어릴 때 이야기죠.
참, 그런데 요즘 라리나가 흥미로운 이야기를 하더군요.
들어보시겠어요?
라리나를 소개해드릴게요.
보상 | 공헌 경험치 50, 경험치 100 |
시작 NPC | <촌장> 두도라 도리번 |
목표 | <마구간지기> 라리나와 대화하기. |
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Ⅶ
잠깐만요.
지금 한가롭게 이야기를 할 때가 아니라...
요즘 제가 길들이고 있는 말이 있는데 너무 건강해서 탈이에요.
그 녀석 발길질에 그만 마구간이 부서졌지 뭐예요?
어서 고쳐야 하는데 부탁할 사람이 없어서...
모험가님이 좀 도와주시면 사례는 충분히 할게요!
우리 마을에선 대부분 야자수 원목을
사용하니까 몇 개만 벌목해 주세요. 부탁할게요.
보상 | 공헌 경험치 80, 고급 건초 더미 1개, 라리나 친밀도 20, 경험치 100 |
시작 NPC | <마구간지기> 라리나 |
목표 | 야자수 원목 15개 벌목해주기. |
주위에 있는 야자수, 대추야자수를 벌목합니다.
Ⅷ
사실 우리가 쓸 야자나무는 마을 근처에 있는 걸로 충분하고
야자숲은 위험해서 잘 가지 않거든요.
그런데 제가 얼마 전, 우연히 숲에 들어갔는데...
숲 근처에 집도 있고 누가 살던 걸요.
말도 지쳐서 힘들어하고 해서 잠시 그곳에서 쉬었어요.
그런데 그곳에 사는 분이 야자숲 소년에 나오는 아레하를 아는 것처럼 친근하게 말하는 거예요.
야자숲 소년에 대한 이야기와..
그 사람이 무슨 관련이 있을까요?
물어보려다가 실례가 될까 봐 말았는데,
아아! 그때 그냥 물어볼 걸 그랬어요.
보상 | 공헌 경험치 50, 경험치 100 |
시작 NPC | <마구간지기> 라리나 |
목표 | <탐험 거점 관리> 로후 찾아가기. |
Ⅸ
아레하를 찾아왔다고~?
이미 세상 떠난 사람을 왜 찾는가?
야자숲 소년 이야기?
아, 그거라면 내가 좀 알고 있네만?
자네도 아레하 이야기가 실화라는 걸 알고 있나?
하지만... 아마 잘은 모를 거야~
이 집은 원래 아레하가 살던 곳이고,
나는 그 녀석이 떠난 후로 잠시 여기 지내는 걸세.
왜 마을에 들어가서 살지 않느냐고 물었더니
갈루 도리번이 있는 한 마을에 들어갈 수 없다더군.
혹시 마을에 그자가 아직도 살고 있나?
보상 | 공헌 경험치 100, 경험치 100 |
시작 NPC | <탐험 거점 관리> 로후 |
목표 | 두도라 도리번에게 가서 갈루 도리번에 대해 물어보기. |
Ⅹ
야자숲 소년 이야기를 쓴 사람은 바로 제 할아버지세요. 갈루 도리번이요.
야자숲 소년은 할아버지께서 단편 동화집을 낼 때 같이 썼던 이야기예요.
아레하와 무슨 관계였는지는 잘 모르겠지만,
할아버지께서는 오래전에 돌아가셨어요.
보상 | 공헌 경험치 50, 경험치 100 |
시작 NPC | <촌장> 두도라 도리번 |
목표 | 로후에게 이야기 전하기. |
XI
아레하가 생전에 내게 이야기 하기론 야자숲 소년 이야기는 사실이 아니라고 했다네.
오래된 지난 일을 들춰봐야 무슨 득을 보겠냐만은...
아레하가 어떤 사람이었는지 누군가는 알아주면 좋지 않겠나~?
아직 아레하의 짐은 건드리지도 않았다네.
그 녀석의 일지가 있던데 한 번 보겠나?
방 안에 있을 거라네.
상자에 있던 것 같은데... 잘 찾아보게.
보상 | 공헌 경험치 200, 기운 10 회복, 로후 친밀도 30, 경험치 100 |
시작 NPC | <탐험 거점 관리> 로후 |
목표 | 지식 얻기 야자 숲의 노인 Ⅰ 야자 숲의 노인 Ⅱ 야자 숲의 노인 Ⅲ |
로후 뒤의 집에 들어가자마자 입구 쪽 상자에 있습니다.
총 기운 30이 필요합니다.
XII
여태껏 누군가는 알아주지 않을까 했다네.
오히려 아레하는 내게 이런 말을 남겼지.
어린 날의 아레하 소년을 통해 누군가 교훈을 얻는다면 그걸로 됐다고.
안에 잘 살펴보면 아레하가 남긴 마지막 일지가 있을 것이네.
그리고 그의 유품도 남아있을 텐데 그건 자네가 가지게.
이 늙은이가 가져서 무엇하겠는가. 하하.
보상 | 금괴 1G 5개, 무한 마력의 수정 - 거력 1개, [파티] 황금손의 비약 2개, 블랙스톤 가루 10개, 경험치 100 |
시작 NPC | <탐험 거점 관리> 로후 |
목표 | 아레하가 남긴 마지막 일지를 읽은 뒤 아레하의 상자 열기. |
지식 얻기 - 아레하가 남긴 마지막 일지
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